Tipp: Zunächst die Anschlussvektoren löschen

Solange sich im 3D-Bereich noch die Anschlussvektoren an dem zu löschenden Polygon befinden, kann es nicht gelöscht werden.

D. h. dass zunächst die Anschlussvektoren im 3D gelöscht werden müssen, um dann das Polygon im 2D löschen zu können.

Nach dem Erstellen des neuen Polygons müssen die Anschlussvektoren natürlich wieder neu gesetzt werden.